Biegle posługuję się programami takie jak Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator. Miałam styczność z programami do obróbki audio/video m.in. Adobe After Effect, Adobe Media Encoder które przyczyniły się na tworzenie animacji reklamowych i instruktażowych.
Rysunek tradycyjny nie jest mi obcy, kreowanie projektu od storyboardu po efekt końcowy jest moim naturalnym tokiem tworzenia. Od dwóch lat tworzę ilustrację, concept arty w digitalu na ekranie graficznym.
Sprawnie poruszam się w oprogramowaniu Blender 3D, tworzyłam w nim różnego rodzaju makiety z planu rozmieszczenia hal produkcyjnych. Moja praca dyplomowa polegała na pokazaniu całego procesu tworzenia postaci do gier komputerowych, co końcowym etapem było stworzenie postaci trójwymiarowej.
Nabyłam umiejętność sprawnej pracy między wierszami HTML i CSS, oraz sukcesywnego modyfikowania kodu wizualnej części stron internetowych pod wcześniej zaprojektowane szablony. W kodzie posiłkuje się umiejętnością pracy z bibliotekami stylów Bootsrap.